ARKit, ou la démocratisation de la réalité augmentée

Apple a annoncé lors de la WWDC 2017 l’arrivée d’ARKit dans iOS 11. Cette annonce a fait beaucoup de bruit dans le monde du mobile, mais au final, de quoi parle-t-on ?  Qu’est-ce qu’ARKit ? ARKit est un nouveau framework d’Apple, permettant de créer des applications, utilisant la réalité augmentée. La réalité augmentée, à ne […]

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L’App Store fait peau neuve
AR Kit par Apple détection de lumière d'ambiance

En 2020, l’App Store pourrait dépasser les 5 millions d’applications*. Une analyse qui pousse Apple à sortir une nouvelle version de son store qui n’avait pas été revu depuis sa sortie il y a 9 ans.

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5 raisons d’intégrer les universal links
smatphone

Les attentes des utilisateurs en terme de navigation mobile évoluent chaque jour. Leur proposer la meilleure expérience possible ne signifie plus simplement leur fournir un contenu pertinent mais aussi s’adapter à leurs usages, notamment grâce aux interconnexions possibles entre le web et les applications mobiles. Google (avec Android M) et Apple (sur iOS 9) ont accéléré cela en […]

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Le web responsive : Alternative aux applications natives ?
exemple d'un design responsive sur différents appareils

Le web mobile est résolument ancré dans nos comportements digitaux. Selon une étude Médiamétrie de Février 2016, les écrans mobiles devancent désormais le desktop dans les usages quotidiens puisque 50,6% des français se connectent chaque jour à internet via leur smartphone. Le multi écran est donc devenu la norme et face à cette tendance, les applications mobiles […]

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3 méthodes pour optimiser son application iPad
Application Legrand développée par Wopata

Lancé en 2010 par Apple, l’iPad a pris une part importante du marché mobile. Et bien qu’il soit similaire à l’iPhone dans son fonctionnement, il offre une expérience différente du smartphone, se rapprochant davantage d’un petit desktop. Alors qu’un écran d’iPhone compte 727 040 pixels, l’écran d’iPad, lui, en comptabilise 3 145 728 : soit 4,3 fois plus […]

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